弾突バトル!フリックス・アレイ 超X」カテゴリーアーカイブ

日常でのアクチュアルシステム起動について

フリックスを玩具や競技ツールではなく、実用武器としても使用可能な『アクチュアルシステム』
かつてはファンタジー世界であるフリップワールドやバーチャル世界、特殊なAR装置を使った施設内でしか使えなかったが

超Xでは、技術向上によってどこでもアクチュアルモードを起動する事が可能になっている

しかし、誰も彼もが日常的にアクチュアルシステムを使えては危険なため
通常は規制が掛かっている

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超X大会ルール「FUGB(フリッカーアルティメットグラウンドバトル)」

概要
元ネタはpicoさんの提唱した『FUBG』

格闘、射撃、競走、採捕、演芸……様々な競技ホビー要素を一つにまとめたようなルール

広大なグラウンドフィールドで大多数のフリッカー達が同時に行動して乱戦
フィールドに用意されたターゲットを撃破したり、敵フリッカーを攻撃・撃沈させる事でポイントを獲得していって
より多くポイントを稼いだ人の勝ち

機体の操作方法

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超Xにおけるフリックスインターナショナルチャンピオンシップ

フリックスインターナショナルチャンピオンシップ(FICS)とは、フリックスの世界大会である
第1回大会はチーム戦で行われ、バン、リサ、ザキのダントツウィナーズが優勝
その後は個人戦で行われるようになり、現在は2年に1回のペースで開催されている

超Xにおいては、第0話で決勝が行われており、第1話以降の本編では休止期間となっている

ルール
基本的には上級アクティブバトルもしくはアクチュアルバトルが採用される事もある

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