ベイブレード」カテゴリーアーカイブ

爆転シュートベイブレードの魅力が詰まった無印第20話の一幕について語る

ベイブレードのアニメの中で最も出来が良いのは、第1作目である爆転シュートベイブレードだと思ってるんですが
 
こういうと
 
どうせ思い出補正だろ
懐古厨乙www
 
そんな風に思われる方が一定数います
 
 
当然ながらそんな事はないです
 
昔の作品だろうが今の作品だろうが、良いものは良いというし、悪いものは悪いと言います
 
そもそも僕、作品に対する評価は相当甘めなので
批判するものはよっぽどおかしな事やってる場合だけですよ

で、この作品の何が他の作品と比べて一線を画しているかと言うのを一番分かりやすく表現してるのが
第20話「戦慄のアメリカンパワー!」でのPPB食堂での各キャラの会話に込められています
 
19話にて、PPBの二軍に対して辛勝したBBAチームだが
個人としてはマックスはエミリーにボロ負けしてしまい、心なしか母親の態度が冷たくなっているように感じ
マックスは落ち込んでしまう

その時の一幕です

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5月13日代々木公園玩具会その1 新天地で新たな出会いはあるか!?

かねてから、ほうじ茶さんの希望で代々木公園で玩具会を開催してきました!!!

代々木公園は以前、ハンマ君と散歩した事はあるのですが、めっちゃ広いんですよね……

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光が丘公園も広いけど、光が丘公園は道がまっすぐなのとやりたいこととそれが出来る場所ってのがハッキリとしてるのに対して
代々木公園は道がうねってるし、目的と出来る場所ってのがそこまではっきりしてないからちょっとややこしいんだよね
どの場所でも出来る事に大差がないというか

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ナチュラルボーンブラコン 赤刃ナルの魅力について語る

絶賛放映中のベイブレードバースト超ゼツ
 
この作品のヒロインの中で最も画面に登場するのが主人公の妹『赤刃ナル』です

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この子めっちゃ可愛いんですよねぇ……!
 
競技玩具物の主人公の妹キャラがこんなに可愛く見えるのは初めてかもしれないです

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ベイブレードを引退しようと思っている全ての人へ伝えたい事

人生いろいろ
ブレーダーもいろいろ

あれだけ熱中していたのに、ちょっと飽きてきたから
仕事や受験などでリアルに生活が忙しくなってきたから

さまざまな理由で、これまでよりもベイブレードに割ける時間や金銭、情熱が少なくなってくる事もあるでしょう
 
生きている間、常に一つの趣味に全力で向き合い続ける事なんて不可能です
 
山があれば谷もある
気持ちも環境も常に変化していくものですから、それは至極当然の事です
 
しかし、自分の周りに情熱を持ち続けている人が多くいる場合
なんとなく罪悪感や責任を感じて、きちんと筋を通すために「引退宣言」をしなければ……そんな風に思うかもしれませんが
 
ベイブレードは、部活でも、プロスポーツでも、芸能界でも、仕事でもありません!!
形態としてスポーツに近いですが、ガッツりしたフィジカルスポーツと比べて、身体的なハードルは非常に低いです
さらに金銭的な面でも環境的な面でも、始めるのはとっても簡単だったはずです
 
始めるのが簡単と言う事は、一旦離れたところですぐにまた復帰が出来るという事です
 
なので、わざわざ大々的に引退宣言する必要はないのかなと!
 
「ちょっと忙しくなったからしばらく浮上しないかもです」
「別の趣味に力入れますが、誘われれば馳せ参じます!」
「現行商品は追えないですが、バトルはしますよ!」

この程度の近況報告でいいんじゃないですかね?
 
ハッキリと引退を宣言しちゃうと
知り合い的にはやはり寂しい思いをするし、もしかしたら誤解からちょっとした騒ぎに発展するかもしれない
そして一度引退宣言してしまうと、舌の根も乾かないうちの復帰はなんとなく憚れます
皆が皆ザック・ザ・サンシャインみたいな事は出来ないですから
 
そっと離れて、戻れそうなときにそっと戻る
その程度でいいんですよ
 
金銭と体力と情熱をかけて、全力で追い続ける事だけが趣味とのかかわり方ではないですから!

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ベイブレードバースト超ゼツ第7話「開幕!ロンギヌスカップ!!」 感想

ちょ、まだコロコロ発売日じゃないんですが
アニメ始まってもないのにいきなりサラマンダーのネタバレかい!!
 
 
・蒼井バルトの強さの秘密
 
変な笑いしか出てこないセリフが飛び出してくるかなと思ったら
バルトをそれなりにちゃんと正確に評価しててビックリ
 
「最初から強かったわけじゃないけど、ベイを愛する心で誰よりも努力して強くなったんだよ!」
とか適当な事言い出したらどうしようかと思ったけど……
 
「最初はロクに練習しなかったけど、友達を作るのが上手かった」
って言う比較的正当な評価だったので安心
 
さすが超ゼツ
 
まぁ、映像に出てたバルトの特訓シーンは、結局ダメだった奴なんだけどな
 
シュウの名前が出た時は吹き出してしまったw
シュウが一番バルトに影響を与えた相手って言うなら、バルトがベイを始めてから第1話になるまで、バルトが素人レベルで止まってるわけがないんだよなぁ……
 
 
まぁ、過ぎた事はいいや
 
 
ナルちゃんほんとブラコンブラコンしてて可愛いな
姉キャラならともかく、主人公の妹キャラでここまでブラコンしてる競技玩具アニメってかなり珍しいのでは
 
 
・特訓器具製造
 
帰省はやっ!
東京から北海道ってそんなあっさり行き来できるかよ……!
 
ルイに触発されて、同じような特訓器具をワイヤー一本増やして作ろうとするところがなんともアイガらしい
 
タイガのアイガへの対応の仕方が一文字博士を彷彿とさせる
ボルゾイに入らなかったら多分あんな感じだったんだろうな
 
 
・紺田コウジ
 
てっきり名前付きモブに成り下がるかと思ったら
意外と掘り下げられててビックリ
 
まるで聖人のようだった兄のホウジと違い、前年度のスタン・ハンバーグを思わせるひねくれたキャラに
 
『友達を作る天才』であるバルトが作り上げたベイクラブが
今や且てのBCソルのように殺伐としてるのはなんとも皮肉
 
 
・ロンギヌスカップ予選
 
あぁ、予選の篩い落としをバトルじゃなく特殊な器具を使った単純な性能測定対決にするってのは楽しい!
こう、ゲーセンとかで置いてたら楽しそうな筐体を大会で使うのって良いよね
 
アイガがワイヤーを引く訓練をし始めたと思ったら大会の予選でそれが役立つような器具を出すのはちょいご都合主義な気がするけど
でも、主催がルイだからルイがいつもやってる特訓と似たような事を大会でやらせるのは当然は当然か
 
フブキ<クミチョー<アイガの順になるのは予想通りだけど
 
まさかコウジがアイガを抜くとは思わなかった
ここまでキャラ濃くするの!?
今の所常夏よりもキャラ立ってるよ君!
 
クミチョー、コウジよりもパワーなかったのか……
 
唐突過ぎるコウジくんパワーキャラ設定に戸惑いを隠しきれないw
 
 
・オウホウイ
 
何気に韓国人のメインキャラって初じゃないか……?
 
あれ、そういやベイバって今の所中国人キャラのベイってまだ出てない……?
 

 
穴見「おーいえー!アジア中の会場から、バーストの音が聞こえて来るぜ!!」
 
あぁ~、バーストの音ォ~!
 
でも、穴見さんの上のセリフに被さった絵がスピンフィニッシュってのはちょっと笑った
「ベイのぶつかり合う音が聞こえて来るぜ!」で良かったのにねw
  
・アイガVSコウジ
 
コウジのパワーに対してパワーで制したアイガ
 
でもブレーダーとしてのパワーじゃなく明らかにベイの性能で勝ってるのが不憫と言うか
 
コウジ君闇落ちしそうだな……
正直闇落ちは常夏でやってくれないと、常夏君どんどん影薄くなっちゃうよ……
 
乱ベイ組の予選落ちした子もなんかメンタルヤバそうだから
二人で一波乱起こすかな?
 




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リブートドライバーのクラッチを調整する加工を伴わない違反改造

超ゼツの時代において、なんだか今更過ぎるネタですが

リブートドライバーのクラッチの強さを調整する簡単な方法を思いついきました
 
御存じリブートドライバーは、クラッチの強さによって発動する時の遠心力が決定しますが
軸を引っ込めるためのバネが強ければ強いほど、遠心力が強い状態でリブートする……つまり早い段階でリブートしてくれます
 
このタイミングを調整するためには、バネそのものを強化したり、油を塗ってクラッチの摩擦抵抗を軽減したりする方法がありますが
当然こんな事をすれば公式違反として、二度とそのパーツは使えなくなります
 
しかし、同じ公式違反でも、リブートドライバーを潰さずにクラッチを調節する違法改造手段があります
 
それがこれ
 
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リブートのクラッチ部分に輪ゴムを巻きます
これによってゴムの力でクラッチが締め付けられるので、早い段階でリブート可能です

こんな感じ
 

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ベイブレード スタミナ勝ちと場外勝ちをシンクロさせるルール案

バーストよりもメタベイとかの出力が高くて相手を大きく弾き飛ばしやすいシリーズ向け
 
安全性的にオーバーフェンス必須
ただそれでも今の安全基準はクリアするの難しそう
基本的にベイブレードは、持久勝ちが比較的発生しやすく、攻撃勝ち(場外やバースト)が比較的難易度の高い決まり手となっており
なので、大会においては持久勝ちに対して攻撃勝ちは得られるポイントを多くしてバランスを取っています
 
しかし、ポイントの差はあれど
ラウンドが終わってしまえば、決まり手関係なく試合状況はリセットされてしまうため、この二つの勝ち筋にシナジーはありません
 
第1ラウンドでスタミナ勝ちしようが、場外しようが
次のラウンドにおいてスタミナ勝ちのしやすさ、場外のしやすさに全く変化が無いのです
 
そこで、スタミナ勝ちをしたことの有無が場外勝ちのしやすさに影響してくるようなルールを考えてみました
 
必要なもの
 
フェンスの取り外しが自由に出来るスタジアム
 
ルール
 
最初はフェンスを全て取り付けて全方位囲まれた状態でスタート
スタミナ勝ちした側は好きな位置のフェンスを一枚取り外せる
 
3回スタミナ勝ちするか1回場外勝ちすれば勝利
 
場外は1発勝ちとは言え、よほどのパワーが無ければ序盤はどうしてもスタミナ勝負にならざるを得ない
 
しかし、どちらがスタミナ勝ちしたとしても、場外のしやすさにそこまで大きな差は出ないため
バトルが終盤になればなるほどお互いに場外勝ちがしやすくなります

どれだけスタミナで優勢でも、場外勝ちへの耐性が低い場合は相手をスタミナで追い詰めるほどに逆転負けやすくなるし
とは言え、一度もスタミナ勝ちしていない場合は、フェンスが2枚までしか空かないので場外特化のベイで勝つのは難しい

スタジアム中央やフェンスに接触するとスタミナがごっそり削れるように柔らかい素材を使うとまた面白いかもしれません
ベイの性能差だけじゃなく立ち回りでもスタミナ戦の勝敗が左右されてる

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ナイトメアロンギヌスのカスタマイズに悩む今日この頃……

ブラッディロンギヌスは個人的に好きなのですが
やはり、愛用するならまだナイトメアロンギヌスの方なんですよね
 
しかも、ブラッディロンギヌスに付属しているジョルトドライバー
こいつがナイトメアロンギヌスとの相性が抜群で、今まで使ってたデストロイドライバーとどっちを組み合わせるべきか悩んでいます……
 
 

ナイトメアロンギヌス.V.Ds

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ベイブレードバースト 公式違反魔改造案 アイディア集9選!

ベイブレードバースト 公式違反魔改造案

ベイブレードバーストは基本的に加工はNGですが
『こんなのあったら強いだろうな』
『こんなのあったら楽しいだろうな』

みたいなアイディアな湯水のようにわいてきます

とは言え、それらをちゃんと再現できるような設備はないので(コマは精度が命)

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18年4月28日飛鳥山公園玩具会 その3 ナイトメアVSブラッディ

その2はこちら

ブラッディロンギヌスは強いんだ!新型だから強くなくちゃいけないんだ!
新商品だから、強くて、皆が買いたくなる最強のロンギヌスなんだ!!

それを証明するための戦いは、続く……!
 

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