ベイブレード」カテゴリーアーカイブ

ベイブレードバーストDB 第26話「鬼ヶ島頂上決闘(バトル)!!」

今回の話さ
Lギア開発前にやっとくべきだろうに!!!

なんでパーフェクトギアになったのに、イリヤよりもルイにボコボコにされる展開にするのか
使いこなせてないにせよやり過ぎ

もうほんと、今回はバトルツアーの意味の分からなさが今までよりも顕著に出てきたと言うか

そもそも新世代ブレーダーを育てるためのツアーのはずなのに
何故かレジェンドに挑めるのは一人だけ
勝敗に関係なく1試合終わったらはいさようなら
バトルツアー以外でレジェンドと戦おうとすると主催者から文句言われる

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ベイブレードバーストDB 第25話「八竜(やりゅう)の暴君!ギルティロンギヌス!!」

イリヤの過去掘り下げ
ラシャドとの微妙なライバル関係がエモい

フリーが世界ツアーで遠征中って事は、レジェンドフェスティバルに参加してる時期かな?

ラシャド、サラッとクミチョーやシスコの事無視してる
この作品の、出せないキャラはとことん無視する所嫌いだわ

しかし、なんか原作と比べてラシャドが善玉過ぎて
ここからどうするんだろう?

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ベイブレードバースト雑語り ヴァルキリーシリーズその2

その1はこちら

4代目 ウイニングヴァルキリー.12.Vl

超ゼツ時代に突入し、レイヤーにメタルを搭載!
これによってこれまでとは比べ物にならないほどの攻撃力を獲得しました

個人的にレイヤーはデザイン、当時環境での強さ、共に最高傑作で
しっかりと硬くなったロックに、自身のロックを消耗しないようにしつつ相手へしっかりと攻撃を加えるための最適な角度に調整された三枚刃は、これこそが本来ヴァルキリーが持つべきだった攻撃性能だったんだと感じさせてくれます

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ベイブレードバーストDB 第24話「真紅の舞!マグマイフリート」

うーーーーん、
登場キャラは少ないのに、販促しないといけないノルマが短期間に集中して
それを短い尺でやらなきゃいけないダイナマイトバトルシリーズのキツイところがモロに出ちゃってるなぁ

販促ノルマはロンギヌスとマグマイフリートの二つしかないのに

デフォルトでローモードとハイモード二つの描写しなきゃいけないのに加えて
Lギア開発のエピソードも入れないといけない
しかもそれに対して動かせるキャラが少ないから
これを面白くするのはキツイよなぁ……

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ベイブレードバーストDB 第23話「魔王、召使いになる!!」

おねショタの波動を感じる……!

今回は
『イリヤとベルのおねショタ』
『魔王なのに召使いになる』

って言う、やりたかったであろう要素ばかりが先に来て
そこに行き着くまでの筋書きをいい加減にしたなって印象

イフリートVSベリアルも
実は密かに何か仕掛けてた〜ってのが後に分かれば良いんですが
割と真正面から打ち破ってるのがちょっと解釈違い
もっと搦め手とか盤外戦術を駆使してベルを倒して欲しかった

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ベイブレードバースト雑語り ヴァルキリーシリーズその1

ベイブレードバーストの初代主人公機であり
各世代皆勤賞の代表的なベイである『ヴァルキリーシリーズ』

今年の7月に最新機のセイバーヴァルキリーが出てからもう8代目
と言うわけで、一つ一つ個人的な視点で語ろうと思います

 

1代目『ヴァルキリー・ウイング・アクセル』

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ベイブレードバースト雑語り 各システムについて その2

その1はこちら

 

5代目 GTレイヤーシステム

GTと書いて『ガチンコ』と読みます

デュアルレイヤーが発表された時にやるだろうと予想されつつも結局やらず
やらないまま3年も経ってしまった「レイヤー分割」をついに実現させたシステム

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ベイブレードバーストDB 第22話「鬼ヶ島、バトルロイヤル!!」

ワキヤ、レアルサンバットへ帰れ!!

もういい加減バトルツアーの意義も見えなければ
ワキヤの台詞一つ一つが間を悪くしてるようにしか見えないのがキツい

そもそもバルト、フリーと旅しなくとも戦える相手と戦うためにツアー組んだ挙句に

次の相手がルイという、これまた一度戦ってしかも倒してる相手と言うのがこの企画の不毛さをさらに加速させる
いくらルイがパワーアップしたとは言え
ベルじゃなくルイがギルティロンギヌスを引っ提げて魔界の門へ赴くのが筋なのでは

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