しばらくしてしゅんくんも会場に到着!
そこで、最近調整したばかりのスペル『プロバビリティ』をやってみる事に
毎ターン、通常行動するか、1/6ランダム抽選をして出た目のスペルを入手するかを選べる
出た目が1〜3で、そのスペルが『シュート前に発動するもの』で使用条件を満たしている場合はそのスペルの効果を発動する(発動出来ない場合は不発となり、そのスペルを除外して行動終了する)
出た目が4〜6だった場合は、そのスペルを保持したまま行動終了する
既にスペルを保持してる状態で抽選した場合は前のスペルと入れ替える
基本的にこれらのスペルは、発動や不発したら除外する(ダストゾーンには置かず、抽選で再入手可能)
ちょうどホワイトボードがあるので、それぞれの考えたデッキを書き出していきます

早速バトル!
pico デスペ、フリーズ、ライラ、シャイニング、ライジング、フルスロットル
レストーション
harrycs ライラ、インジャ、フリーズ、トラッシング、追突、レストーション
ライラ
シャイニングを入手して発動した後にレストーションを使ったpicoさん
レストーションを引いたおかげで保険が出来たのでバリケ2消費のライラを使えたharrycsさん
使い所が難しいとされたレストーションがここまで役に立ったの初めて見た……!
次のバトル
しゅんくんはマインヒットを重視したデッキでバトル!
しかし、なかなか引が良くない!
それに対してpicoさんはいい感じのタイミングでフリーズディファーを引く!
この、適度なランダム性が楽しいですね
プロバビリティはもう少し試合がグダるかなと思いましたが
1〜3が出たら必ずスペルを使わなければいけない
4〜6が出たらターン終了
となるので、ドローの結果に対していちいち思考する事がなく
上手くドロー出来れば強力なスペルを連発出来るので試合も派手に進行します
とは言えランダムはランダムなので強すぎると言う事にはならず
それでいて、自分で選んだスペルの中から1/6程度のランダムなのでそこまで理不尽感もないので
ちょうど良い感じにフリックスバトルに『カードゲームのデッキ編成やドローの楽しさ』が加わったという感じですね
そして、お昼時になったので休憩
外に出て遅刻してきたほうじ茶さんと合流し
お馴染みの中華食堂「ふじもと」へ



今回は、猛暑日だったので冷やし中華とチャーハンのセットを頼みました


お酢の酸味が熱い中でも食欲を誘い


付属の辛子が良い味のアクセントになって飽きがきません

そして何より、ここの炒飯が美味すぎる!!

滝野川で会合する時の1番の楽しみになりつつありますねw
