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うさつんさん宅でゲーム&玩具会 その1

6月11日、ほうじ茶さんと一緒にうさつんさんのお宅にお邪魔して、ゲーム&玩具会を開催してきました!!

うさつんさんはゲーマーって事で、まずはゲームから!
ほうじ茶さんは家からマイコントローラー持ってきてましたw
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自分ちからコントローラーを友達のうちに持っていくのは小学生時代を思い出すようですが
僕にはそんな思い出がないのです
マリオパーティや人生ゲーム64ですら一人でプレイするのがデフォでした!!

・ニンテンドーオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ
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以前、ほうじ茶さん宅でプレイした時は、マリオを使って善戦できてたので自信あったのですが
うさつんさんが強い強い!
全然勝てねぇ…!
それでも、みんな強すぎず弱すぎずでわいわいできました!
スマブラはこのくらいの感じが一番いいね
僕、スマブラでわいわいした思い出あんまないんだけどね(一人プレイオンリー)

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ウルトラマンフュージョンファイト

なにこれ面白そう!!
ギンガの頃からスパークドールと連動したアーケードやらないのかなぁとは思ってましたが
やらなかったなぁ……(遠い目

その代わり、オーブのギミックと連動したアーケードが登場か
基本的に昭和×平成な組み合わせでフュージョンさせるのかな
フュージョンさせた奴しか戦えないのか、それとも特別条件下でフュージョンさせるのか
ウルトラマンで戦うゲームはしばらくご無沙汰だったので
ちょっと期待が高まりますね




ユージンの美少女ゲーム遍歴

・2000年秋『ときめきメモリアルPOCEKTカルチャー編~木漏れ日のメロディ』
 
初めてのギャルゲ
GB版のときめきメモリアルをプレイ

しかし、『女の子に合わせて自分の能力を変化させる』と言うゲームシステムが気に食わず
主人公を自分好みに『超攻撃特化キャラ』としてカスタマイズするために運動コマンドばかり選択
結果、毎回雪之丞に告白され
エンディングでは『女々しい野郎どもの詩』を聞く事になる
 
・2001年1月『ときめきメモリアル2』
 
レツゴゲームをプレイするために
生まれて初めて、任天堂以外のゲーム機『プレイステーションONE』を購入
そして『やたらホビーもの声優出まくってるから』って事でときメモ2をプレイ
「ゲーム中にディスクを交換する」と言う、任天堂ゲーム機では考えられない仕様に度肝を抜かれました
 
メインヒロインは服部竜平役の野田順子
一文字さん役の野村真弓は、一文字豪樹と同じ声の山川森男の弟『山川澄男』を演じられたことがある。苗字的にも声的にもニヤリと来た
無印第3話の子供Bを演じられた増田ゆきは、主人公の悪友『坂城匠』役として。レブチューンモーターください!あれぇ、これトルクチューンだよぉ?
そして、クラギでお馴染みの野島健児
木ノ宮タカオでお馴染みのくまいもとこ
スパビーで黒羽剛役をやっていた山田美穂
グランダー武蔵RVでチャン役をやっていた村井かずさ
後にバトビでミエ役をやる高野直子
 
と、なかなかに耳が幸せな作品でした
 
 
・2001年9月『メモリーズオフ2nd』
 
池澤春菜がヒロインやってるって事でプレイ
しかし、これまでギャルゲと言えば「主人公を育てる」と言うものだったのに対して
初めて、ストーリーを追って選択肢を選んでいくというアドベンチャーゲームをプレイ
そして、比較的明るめなストーリーだったときメモと比べて、シリアスな展開の連続に引き込まれ
一気にKIDファンになってしまう
 
 
・2001年12月『メモリーズオフ』
 
2があるなら1もあるだろう!って事で文献を漁っていくうちに発見
そこにあったのは
「ニンニンネコピョン」
「バナ納豆パン」
「カメ吉」
「脳をゆすげ!脳を!!」
など、メモオフ2にもあった電波用語をさらに凝縮したかのような単語の連続
不吉さを感じつつも
 
「主人公が死んだ彼女の想いを乗り越える」と言うストーリーに
「壊れたマシンの悲しみを乗り越えて新マシンを手に入れる」と言うホビーものお約束の展開を重ねて期待感を高める
しかし、当時かなりのレアもので、ゲーム屋をいくら梯子してもなかなか見つからず
山二つ超えた隣町でようやくゲット
 
……プレイ後。脳をゆすぐカリスマ、三上智也様の虜になったのは言うまでもなかった
 
この「なるべく現実的な世界観の中にシリアスで続きが気になる複雑な展開ながら所々電波まみれのシナリオ」と言うのを、第一期平成ライダーにも感じており
メモオフをやらなかったら平成ライダー観てなかったかもしれない
  
 
めんどくさいのでこのくらいにします
 
こんな感じで、2006年にKIDが倒産するまでKID信者やってました
僕の美少女ゲーム経験は所詮そんなもんです
 
メタベイが始まってからもうこういうゲームからは完全に足を洗ってます
やっぱり小学生男児が活躍する作品の方が楽しいやねw
 

ゲームセンターCX「ポケットモンスター赤・緑」Vol.1 感想

Nintendo公式チャンネルにて
「ポケットモンスター 赤・緑」の挑戦
 
いきなりゲームセンターDXへ挑発ww
 
そういえば有野の挑戦でRPGをプレイするのは珍しいな
まぁ、一日でクリアしなきゃいけない都合上RPGは長すぎるし
レベル上げて物理で殴られるとゲームの腕前関係なくなって面白味ないからな
 
今回の目的はいつもと違って全クリではない
さすがにそこまで時間はかけられないか
と、思いきや
 
『最新作、ポケットモンスターサン・ムーン発売までに初代ポケモンを151匹コンプリート』
 
それ、全クリより時間かかる奴じゃん!!
 
あぁ、だからVol.1なのか。
てっきり単発なのかと
 
レベル進化とか超めんどくさいぞ……!
 
有野は2004年で当時の最新作『ファイアレッド』をプレイした事があるらしい
 
赤と緑、どちらをやるか……
有野の服はモスグリーン、って事で緑をプレイ
 
AD松井さんは有野さんの助っ人であり良き(ここ重要)ライバルとして赤をプレイ

コンプリートするには赤も緑もどっちもやる必要があるから、交換要員かな
 
 
早速プレイスタート
主人公の名前は「ありかちょ」
ライバルの名前は「まつい」にしようとしたらボタンミスで「ま」にwwww
酷いwwww 
 
有野の最初の選択は「ヒトカゲ」
炎タイプかっこいいから選びたくなるけど
これは序盤苦労しそうだな……
ニックネームは「からくち」
 
VSま
地道にHPを削り、勝利

 
最初に遭遇した野生ポケモンは『ポッポ』
「弱らせてからボールを投げる」と言う事を思い出し、見事ポッポを捕獲
ポッポのニックネームは「ささみ」
 
続いて、コラッタも捕獲
ニックネームは「ラッタまえ」

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ゲームセンターCX#219『アルゴスの戦士』感想

今回挑戦するのは『アルゴスの戦士』と言うファミコンソフト
 
アーケードから移植したアクション
横スクロール面と縦スクロール面とがあるようですね
 
 
相変わらずアクションベタの課長
いきなり一機消滅
しかもコンテニュー無しと言う過酷な条件
 
 
仙人の部屋でヒントを得る
しかし、その仙人の部屋ですら落ちると死亡
さすがファミコン、シビアだ
 
武器使って敵を倒しながら進むのが基本だけど
ほとんどの敵が主人公よりも低いから、しゃがみながら攻撃しないと攻撃できないのはめんどくさそう
 
横スクロールから、ゼルダのような平面移動へ、ゲーム性がガラッと変わりますね
 
ロープがあるのでそれを伝おうとすると落下してしまう
ほんとファミコンゲームはノーヒントだ
何かアイテムが必要なのかと思いきや、遠回りすれば普通に渡れるw
ただの背景かよ!
 
 
RPGのように主人公のステータス
腕力(攻撃力)
胸力(防御力)
精神力
の3種類
腕力は分かるけど胸力ってなんだよwww
 
敵を倒す事でステータスを向上できるので、無視せずに倒さないといけない
 
 
・たまゲー
 
また熱海www
これで4回目だぞ!!!
 
訪れたのは「和田たばこ店」
 
たばこ店ながら、駄菓子や橙まで売ってます
県外からもゲームをしにお客さんが来るそう……ってなんでわざわざ!?
 
10円ゲームのアクションボールをプレイ
タイミングを見計らって玉を運ぶゲーム
 
クライマックスになるとなぜかドラえもんのBGMが流れるw
 
Go!andBack
これも玉を利用したゲーム
パチンコのように玉を弾いて、玉が通過したポイントに応じて双六を進めるゲーム
 
これは見事クリア
 
つづいては、のっけてケロ
十円玉を飛ばして、皿に乗っけたら表示枚数分のメダルをゲット
カエルキャラに応援されるものの、早々に諦め
 
熱海っ子が乱入
課長のおごりで10円ゲームにチャレンジ
しかし、惨敗
 
TKOやますだおかだ、大杉連まで来ているお店
ここってそんなに有名なの!?
 
10円ゲームもほぼやり尽したと思いきや
まさかの別館!?
そこでは470台もゲームがあるとか
 
なるほど、これが有名な理由か!!
 
 
『じゃんけんピエロ』にチャレンジ
人形こえぇ……!
夜中とか動き出してそう……!
 
熱海編はまだまだ続くようですw
低予算番組だから、遠出したら一気に撮りだめしないと勿体ないもんね 
 
・挑戦つづき
 
敵の猛攻に課長苦戦
中盤に入り、難易度が急激にアップ
適正レベルに足りてないとかか?
 
ステージが進むと、一発で倒せない敵も大量に出現
こういう所は一応アクションRPGなのね
 
そして、進めるごとに次々と必要なアイテムを提示される
めんどくさいおつかいゲーかよ!
 
 
・渋谷に訊け
 
今回の質問は
『ファミコンの1コンには無くて2コンにあるもの』
 
言うまでもなくマイクですね。そして2コンにはスタートボタンとセレクトボタンが無い
でもこれを使用するゲーム流行った事ないんだよなぁ
 
「全クリ機能」
「初期化」
「良い匂い」
「軽量効果」
「チャット機能」
「全国の2コン持ってる人と会話できる」
「ドリンクバー」
「めがね」
 
頓珍漢な答えが出てきましたが
課長からインタビュアーへのダメ出しがw
  
・挑戦つづき
 
空からはタマゴ、地上からも大量の敵が出てくる地帯をどうにかクリアして洞窟へ
 
ここで精神力を消費して「せんしのきあい」を発動
「10回だけ画面上の敵へ攻撃できる全体攻撃」
この効果で順調に進みます
 
ボーガンを手に入れて
ロボット兵バーガンが大量に生息する地へ
攻撃力も防御力も高いロボット兵に、踏みつけで隙を伺いつつ攻撃
 
ボス、ベルザーとのバトル
不動だけど、ランダムに吐き出す炎が厄介
しかし、今までと比べて難なくクリア
 
これまで迷った分レベル上げまくったおかげで
パワーで押してどんどん進みます
 
ステージの難易度は高くなっていくものの
まだ日が暮れてない時間なので課長は余裕
 
レベルも高くなったし
アクションの腕前が関わらないボス戦ならごり押しでクリアできるから
今回は全クリ確実かな
 
そしてついにラスボス!
獣王ライガー
 
果敢にも接近戦で攻め、ダメージレースに持ち込み……ガチャ押しで勝利!
 
やっぱりレベル上げ過ぎたんだなw
 
日が暮れる前にクリア!
クリア時間は5時間10分
 
 



スーパーマリオメーカー レトルトの最新実況動画観て初めて知った

HAIHATAさん製作の「ふんわりくるくるマントゲーム」と言うコースにて

クッパって、マントでもダメージ与えられたんだ……!
さすがに、ああいう風にクッパの動きを封じた状態じゃないと接近戦でダメージ与え続けるのは難しいけど

しっぽアタックでもダメージ与えられるのかな?




ユージントリビア! マリオのコインについて

ファミコン版のスーパーマリオブラザーズにて
叩くと複数枚コインが出るブロックがありますよね?

実はこの連続コインブロック、意外な真実があるのです……!

皆さんは連続コインブロックの中にコインは何枚入っていると思いますか?

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ゲームセンターCX #218つかまえろ!!「サルゲッチュ」 感想

前回から続いてのサルゲッチュ
 
確かトオルとの別に勝たなくてもいい勝負に燃えたせいで時間長引いたんだっけw
 
 
エリア7近代ステージからのプレイ
ダッシュフープ、ゲットアミ、パチンガーなどのガチャメカを駆使して順調にサルを捕獲していきます
 
サルだけじゃなくイノシシなどの動物も妨害してきます
 
スムーズに7-1のノルマ達成
続いては中国風なSTAGE
 
ユンピョウのパロディ、サルンピョウと香港映画さながらのバトル! 
と思いきや、警戒心ゼロのサルもいるww
結構いい加減だな
 
ドラを鳴らしながら激しく走り回る猿軍団には多少苦戦 
有野課長はこういう全体観ながら動かすアクションはほんとに下手だな
 
 
どうにかSTAGEクリアして
次の目的は親玉スペクターの捕獲
 
マシンガンを使うサルをゲッチュしつつ、スペクターのいる砦へ進む
スペクターを捕まえるためには、ノルマをこなさなければならない
しかし、一応経験値積んでる課長は難なく先へ進んでいきます
 
いよいよスペクターとの対峙!!
 
主人公の声はタマゴ
そしてスペクターの声はキョウスケ
競技玩具アニメ好きとしては滾りますな!!
 
しかしスペクターは逃亡して、その代わりに騎士のような巨大ロボット、スペクライザー
 
電気ショックを喰らわせて来る敵に苦戦しながらも、いつの間にかクリア
エリア7クリア!
 
次なるステージに向けた新たなガチャメカは『メカ四駆』
名前モロミニ四駆じゃねぇかよ!!
 
でもサルゲッチュの時期ってミニ四駆落ち目だったよね……
 
ミニ四駆のパロディながら、その機能はラジコン
カケルが通れない隙間を通り抜けてスイッチを押したり、敵を倒したり出来る
 
どんなに落下して無くしても、何度でも出てきます
多分ワープ機能かなんかがついてて、遠くに行っても自動的に手元に戻ってくるんだよね
 
工場ステージ
難しい仕掛けでアクションの難易度が上がってるけど、勢いづいた課長はどうにかクリア
そして再びスペクターと対決!?
 
 
・たまにいくならこんなゲームセンター 
 
ちょっと間が空いたけど、熱海城からの続き
お城から出た有野課長が向かうのは、秘宝館……ではなく
 
アタミロープウェイにあるゲームセンター
新旧のゲーム機がおよそ20台
ゴンドラを待つ観光客の憩いの場になってるそうです
 
最初に有野課長がプレイしたのは
『VS.SUPER CAPTEIN FLAG』
赤と白のラバースティックを使って操作する旗揚げゲーム
 
対戦が出来るので、井上ディレクターと対決
 
なんと、有野課長の勝利!
 
そのまま有野課長はプレイ続行
コンピュータとの対決……しかし、惜しくも敗北
 
続いてはベイマックスが寂しそうに一体だけ残っている景品ゲーム
『fancy lifter μ』
 
ルーレットを止めて、出た数字だけリフトが上がっていきます
チャンスは3回
 
なんとラッキーを引き当てて見事ベイマックスをゲット!!
熱海良いですね!
 
そして今度は『ROCKMAN THE POWER BATTLE』
アーケードゲームでロックマンが出来るとは
 
二人プレイが出来るので、有野課長がロックマン、井上ディレクターがブルースを選択
 
協力してプレイできるものの、井上ディレクターはロックマンチェリー
ワイリーにトドメはさせなかったものの、エンディングは観られた!
今回珍しく有野課長大活躍だな!
 
ゲームを満喫した後はロープウェイで山頂へ
 
そこのお土産屋さんにて
石に文字を掘る職人の高井昇さんに番組名を掘ってもらってました
 
・挑戦続き
 
いよいよスペクターとの対決!
 
スペクターはバトルクルーザーと言う巨大メカで応戦してきます
大量のミサイルや暴風、火炎放射などの強力な攻撃
 
しかし、分かりやすい弱点と攻撃チャンスであっさり反撃
着実にダメージを与えていきます
 
ですが、相手もなかなかタフで、最初の挑戦は善戦するものの敗北
 
戦い方を熟知した二戦目以降は、ひたすら回避に徹して、攻撃チャンスだけ突進するメリハリのあるプレイに
それによって、見事撃破!
 
エリア8「げんだい」をクリアして最終ステージへ
 
最後の舞台はサルの本拠地「スペクターランド」
 
そこで捉えられた博士とナツミを探します
 
ハカセはあっさり発見
しかし、巨大な檻に閉じ込められているので、助けるためにトランポリンのような足場を攻略するアクションに
 
それを突破すると、今度は玉乗りピエロとの対決
誘導式の風船爆弾に苦戦します
 
パチンガーで対抗してどうにか勝利
 
そして、ハカセ救出!
 
続いてはナツミ
ジェットコースターに乗車します
 
ドンキーコングのマインカートコースターを彷彿とさせるもので
コースターをジャンプさせて障害物を躱すステージのようです
 
これ、奥スクロールだと障害物が自キャラで隠れるから難易度高いよなぁ
 
何度も負けながらもナツミを救出
 
するとスペクターから、ゴーカート場へ行くようにメッセージが
そこにいたのは例の男……
 
ヒロキアタック!
 
前回、二度にわたりかけっこ勝負を繰り広げたライバル
今回はどんな勝負になるのか!
 
開始早々、ヒロキの扱うラジコンが次々と襲い掛かり、ヒロキの乗っている車からミサイルと突進攻撃が……
ってレース競技じゃないんかい!!
これまでかけっこ勝負だったし
ゴーカートって言うから、てっきりカーレースするものかと思うだろ!
 
パターンをつかんで繰り返し攻撃し、ヒロキを撃破
 
そのショックでヒロキは正気を取り戻した!
 
そしていよいよスペクターとの最終決戦か!?
 
・渋谷に訊け
 
若者のレトロゲーム離れについてアンケートを取る企画
 
今回は有名なホラーゲーム「○○の夜」を知っているかどうか
正解はもちろんかまいたちの夜
 
果たして、渋谷の若者はどれだけの人が知っているのか?
ヒントは「か○○たちのよる」
 
・パリピ達の夜
・海賊たちの夜
・子豚たちの夜
・かまってちゃんたちの夜
・15の夜
・蚊に刺された夜
 
などの頓珍漢な回答が出てきますが
15%の人が正解しました
 
 
・挑戦続き
 
ラストステージは『スペクター城』
最終面だけに、難易度は今までの比じゃないようです
 
絶対まぐれだと言われながらもサルテクニックで進んでいきます
 
そしてついにスペクターの元へ!
 
バトルトードの最終戦に似た、相手支点でのバトル
ひたすらヒット&アウェイで第一段階クリア
 
そして、第二ラウンド
 
完全体となったスペクターロボとの対決
 
弱点を見つけてどんどん部位破壊していきます
 
そしてついに……スペクターロボ、ゴリラックアーマーを撃破!!
 
見事挑戦成功!!(12時間)
 
しかし、この後最初からプレイし、まだ捕まえていないサルをゲッチュすればパーフェクトエンディングに行ける
最近ほんとこの展開多いなぁ
 
ぬか喜びでの挑戦失敗は勘弁
 
って事で、パーフェクトエンディングへの挑戦はおいとまw
 
 
ヘタにチャレンジして失敗するよりはいいか