神回だった……!
ベルとバサラの物語を見事に昇華してくれました!
ベルを倒すために、敢えてBCソルに入りラシャドの下で修行を積んだバサラ
少しずつ自分の強みを活かせるようになって、スピンフィニッシュを2回決めて勝利!
ダイジェスト気味だったとは言え素晴らしいバトル内容でした
ベイバのバトルって大体片方がオーバーがスピンで1ポイント取って、第二ラウンドでバースト決まって一撃KOって言う手抜きばかりで
1ポイント要素の必要性が一切なかったのですが
神回だった……!
ベルとバサラの物語を見事に昇華してくれました!
ベルを倒すために、敢えてBCソルに入りラシャドの下で修行を積んだバサラ
少しずつ自分の強みを活かせるようになって、スピンフィニッシュを2回決めて勝利!
ダイジェスト気味だったとは言え素晴らしいバトル内容でした
ベイバのバトルって大体片方がオーバーがスピンで1ポイント取って、第二ラウンドでバースト決まって一撃KOって言う手抜きばかりで
1ポイント要素の必要性が一切なかったのですが
ベルVSバルト
オーバードライブしないとデンジャラスベリアルのロックはクソ雑魚なので
セイバーヴァルキリーにパンパン割られるのはリアルで笑った
しかし、もうちょっとライバルキャラが多ければ
段階を追ってオーバードライブを使いこなすエピソードが描けただろうに
オーバードライブ出来なくて勝てない状態はバルトとの練習だけで描いて
それ以降はオーバードライブがデフォの表現になるから
結局オーバードライブってなんやのん?ってなるんだよなぁ
ラシャドのはバトル中に変形するから良いけど
ベルのは超ゼツ覚醒と同じだから
光が丘公園にて、新製品のベイブレードでベイバトルしてきました!
デンジャラスベリアル
おおお、激しい!!
なんかスパーキング時代を思い出す激しさ!
しかも、デンジャラスベリアルはオーバードライブしないとロックが緩いらしく割とバーストしまくる
そのオーバードライブは大人の力でもかなり苦労する……!
どんどん子供向け玩具から物理的に遠ざかっていくな
バルトVSラシャドの後半戦
このバトル自体はものっすごく良かった!
ヴァルキリー対策でエクプラをディフェンスモードにするのは理にかなってるし
ラファエルのオーバードライブを天使の輪っかみたいに表現するのはほんと好き
バサラが『完全な丸になった!』ってのも、バハムートもバトル後半で円形に近づくギミック持ちだからそりゃ反応するよね!!
いやぁ、今回は面白かった!
バトルツアーも終わって、ようやく脚本家が元に戻ってくれた
前回イリヤに『ヴァルキリーを捨てる』ように促されたラシャド
しかし、そうは言っても簡単にはいかないラシャドへバルトがラシャドの気持ちを察して後押し!
あの、バルトが、ちゃんと先輩やってる!!!
・レーザーミニ四駆
開発中の新型機四機種のデザイン画と設定を一挙公開!
セイバーのように全機種『ロード』の名前を冠するようで
グリス・マッケンジーのマシン
『ロードナイト』
リアウイングに上向きに取り付けられたローラーが特徴
めっちゃつんのめりそう
虎菱ネイ児
『ロードナックル』
予告漫画でも特徴的だった、提灯マスダンパーのようなレーザーパーツが特徴
まさかコロコロで提灯って記述があるとは
可動域によっては、デフォルトで提灯がキットについてくるのは強い
ベリアルを破壊されて自信を失ったベルは、ランゾーやじいじの励ましのおかげで新たなるベイのアイディアを思い付き
ランゾーやハンナの協力を得て新ベリアルを開発
一方で、バサラはBCソルに所属して疎遠になり
ラシャドはベルとのバトルで謎の高揚感を覚えており、それを看破したイリヤからヴァルキリーを捨てるように言われる
って言う要素だけを掻い摘むとめっちゃくちゃ面白いんだけど
なんだろう
とりあえず今後の展開や販促のためにスケジュールノルマはこなさないとね!
って言う意図を感じる
そもそもアニメのラシャドって、ただのバルト信者ってだけで
魔王討伐に固執してたわけでも(ってか一度勝ってるし)
行き過ぎた正義感を持ってるわけでもない(ただの気さくないい奴)
なので、あんな唐突に闇落ちみたいな演出してベリアルリアバさせても衝撃は薄いというか
ダイナマイトバトルツアーのMVPを決める事をついさっき決めたワキヤは
MVPをラシャドに決定
……もうこの導入から頭痛い
なんだよ、ついさっき決めたって……イベント運営に向いてなさすぎる
そもそもラシャドはこのバトルツアーでなんの戦績も残してないんだけど