新プロジェクト[VAUX]開発記録vol.1〜課題【フリックス・アレイ】

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フリックス・アレイは企画発表から約15年……
無名の個人の一次創作ホビーとしては、驚くほど多くの方に長く愛され続けてきました


しかしその中で、一つの課題をずっと抱えていました

それは、初心者の「参入ハードルが高い」ことです

一度愛機を製作して参戦できれば、バトルや工作など無限の楽しさがあるのですが……
そこに辿り着くまでに、かなりのバイタリティと工作スキルが求められてしまうのです
レギュレーションを理解し、ベースを用意し、そこから機体を作り上げる……

ゼロスタートの初心者には、正直ハードルが高いですよね

 

もちろん、この問題は早い段階から認識して様々な対策を行ってきました

・公式生産のオリジンベースや各種量産機の販売や配布
・3Dプリンターで出力できるデータの公開


これらによって「公式提供物だけでの参入」は可能ではあるのですが、

手工作品と3Dプリンター品、それぞれに製品としてまだ課題が残っています

 手工作品の課題
・見た目のクオリティ
・精度のバラつき

 3Dプリンター品の課題
・切削や接着がしにくく、拡張性が限定的になりがち
→ 本来の「自分の愛機をゼロから作り上げる」楽しさが薄れてしまう

これらを解決するためには、
「製品らしい見た目」「工作初心者でも簡単にカスタムして愛機を作れる拡張性」
この二つを両立させた公式製品が必要です

 

年始に発表したオリジンPROフォーマットベースも、そうした課題解決を目指して開発したものですが

「工作初心者でも簡単にカスタム出来る製品」と言う点でまだまだ不十分だと感じています……

 

とは言え、資金も設備も無い個人でこれらを解決するのは相当な難問です……

 

そうやって長年悩み続けた末に、今回立案したのが

 

新プロジェクト【VAUX】です

 

coming soon……

 

現在鋭意開発中ですが、まだ完全にロールアウトできる段階ではありません
これから少しずつ開発過程や試作の様子を公開していきます!

お楽しみに!!

 

 

vol.2へ

 

 

 

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