恒例の大晦日振り返りなのですが……
今年は上半期と下半期が独立してると言うか顕著に分断されてると言うか
上半期の活動が下半期に繋がらなかったり
下半期の単体での活動内容が大きかったりして
振り返りがちょっとやりづらい一年になりました
とは言うものの、今年も前年までにないほどフリッカー達の活動が活発になり
着実にやることの規模が大きくなっていた一年でもありました
フリックスが競技として遊ばれるようになってから早9年……ただ界隈を持続するだけでなく毎年毎年新しい事が出来てると言うのはそれだけでも有り難い話ですね
と言うわけで、ザックリとまとめてみました
◯機体3Dデータ配布
3〜4月頃に、スマイル一等兵さんと積極的に打ち合わせをして
量産機の3Dデータをダウンロード配布
更に、スマイルさんの手によってドライブヴィクター、フレイムウェイバー、ブラッシュゲイザー、シェイドスピナー、ハンマーギガ、ミラージュレイダーと言ったら初代機体が3Dデータとして量産化!
ついに現代に復活しました!
そこから発展して更なる計画も水面下で進めようとしています
現在ちょっとお休み中ですが、来年は進むといいなぁ
◯若手フリッカー活性化
より活発になってくれたニコンロさん
数年前小学生時代にクラスでフリックスを流行らせた経験がある事を暴露してくれたMg6さん
5月に二人組で参戦し、日常でも二人で遊んでくれているえんぺらさんともけちゃんさん
などなど
若い方にもフリックスは楽しんでもらえると言う事がよく実感できた一年でもありました
これが1番大事
◯公式ルールブック発売
数年前から作ろう作ろう言いつつもなかなか作れなかった公式ルルブですが
月夜野ミスカさんの協力を経て夏ついに完成!
改めてお礼申し上げます
印刷物になってしまったと言う事は
今まで水ものとして小改良修正調整を続けていたルール関連がついに固まったと言う事でもあります
今後またなんかエラーが発生する事もあるかもしれませんが、一先ずここ半年は安定しています
◯高位フリップスペル登場!
電動振動武器、自走メカ、振り下ろしハンマーなどの『ロマンではあるけど使い道のないギミック』に『部位破壊』と言う効果を付与したディシジョンアームズ
公式ルルブを魔法書として扱い、設定された認定トリックをクリアする事で精霊と契約し、バトル中に召喚出来るエルダーエレメント
これら高位フリップスペルによって、よりバトルや遊びの幅が広がりました
特に、認定トリックの最高レベルをクリアするためには広い空間が必要になるので
まさに『フリックスはフィジカルスポーツ!』を本気で体現するようになりました
◯フリッカー達と宿泊を挟みながら観光オフロード遊び
去年行った静岡での合宿を更に発展させ
8月は京都でごろくーさんとホテルに泊まり、1泊2日で京都を観光しながらその場にしかない地形を利用してオフロードレースやバトルをしまくり
9月は鶴見で宿泊しつつ翌日はほうじ茶さんも交えて3人でお台場オフロードフリックス
そして10月は、関西勢が千葉に集まって旅館に泊まり
1日目は観光オフロード
2日目は会場を借りての全国大会
時間人数質全てが今までにない最高規模の会合が実現
来年のアクティブバトル生誕10周年を前にした最後の年で一つの節目を迎える事が出来たなと言う感じでした
◯アクティブバトル生誕10周年に向けて
2015年1月にフリックスアレイの競技化に成功したアクティブバトルが生まれ、2025年には10周年を迎えます
更なる発展を目指していくつか計画している事を発表します
1.新高位フリップスペル『オーダープロトコル』
たたみねさんの考案されたサブゲーム『ラックアップバトル』をベースにして
2022年にごろくーさんに制作していただいた公式ダメージアイコンを活かすための要素として考案
『フリップアウトとビートヒットの価値を逆転させる』『コツコツビートヒットしていく戦術の価値を高める』事をコンセプトにバランス調整しています
元旦にロールアウト予定
2.サブゲーム用新操作スタイル『リアルタイムマニューバ』
『地べたの機体を立ったまま操作したい』
『レツゴみたいにリアルタイムで操作しつつ途中任意で加速させるようなレースがしたい』
と言う願望から考案
レースだけじゃなく様々なサブゲームを楽しめます
運動会のスプーンリレーのようなプレイ感覚なので大人から子供まで幅広い層が気軽に楽しめるスポーツにもなっています
元旦にロールアウト予定
3.新公式量産機計画
初代ストーリー機体が3Dデータ化した流れで
ディフィート、ブレイズ、ディバウア、グランド、ファントムと言った二世代機を量産機として生産する予定
ディフィート以外は立体化すらしていないので、それをデザインするところからしないといけないからまだまだ時間がかかりそう
気長に行きましょう
4.究極ヴィクター開発計画
picoさんを開発主任として任命し、補佐として僕とほうじ茶さんが付いて新型スペリオルシステムをベースにした究極のヴィクター開発計画が水面化で進んでいます
コンセプトは『実戦よりも最大火力最強』
ヴィクターの名の下に、ダントツ一番な攻撃力を目指しています
乞うご期待
とまぁこんな感じで
2024年も非常に楽しい一年になりました
フリッカーの皆様、企画に協力してくださった方々、本当にありがとうございました!
2025年も良い年にしていけるよう、よろしくお願いいたします!













