以前投稿した操作式カブトボーグ
ぴぃさんもフルスクラッチでカブトボーグを作り操作式に対応するようになったので前に何回かバトルをしたんですが
その経験も踏まえて、とりあえずルールを考えてみました
・使用するカブトボーグ
シャーシの加工はNG
ボディの加工は自由だが、サイズや重量は常識の範囲内で
フロントウェポンは一か所以上バネの関節部分を設ける事
フロントウェポン先端の最大地上高は1㎜以上(可動によって地上高が1㎜未満になっても良い)→つまり、フロントウェポンが固定されてて常に地面と接している状態は強すぎるからダメよって事。アイロン禁止
・フィールド
ある程度の幅がある一本道のフィールドで、両端に互いの自陣があり、そこからカブトボーグを走らせる
左右対称で両端に陣地がある一本道であればどんな形状、サイズでも構わない
・ルール
『チャージ10秒!フリーエントリー!操作式バトル!!』の合図とともにチャージを開始する
そして10カウント後に『チャージ・イン!』の合図とともに互いに機体をフィールドに置く
あとは操作式カブトボーグとして機体を操作出来るが、自分の操作ユニットが相手の操作ユニットよりも相手陣地側に近づいた場合は一切操作が出来ない→つまり、操作する人間がクロスしない
敵機が転倒、もしくは場外するか
自機が相手の陣地に辿り着いたら1ポイント獲得
先に3ポイント得た方の勝ち
ポイントを獲得してもバトルは中断せずに、進行していく
自機が敵機と触れていない状態もしくは自機が転倒場外したり、動力が止まった場合は、いつでも手元に戻して再チャージして自陣からスタートさせても良い
どちらかが3ポイント得るまでは何度でも再チャージインして、仕切り直し無しでバトルは続行する→ルールは違いますが、アニメカブトボーグ第29話もバトル中に機体を回収して再チャージインしたりしてましたね
ポイント制で決められたポイントを得るまでは仕切り直しなしで何度も機体を再スタート出来るという意味では、以前提案したガチ・ベイバトルに近いかも知れません