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ミニ四駆水陸両用シャーシ 組み立ててみた

楽しい工作シリーズ『水陸両用車』
これで、オープンミニ四駆の遊びが広がるのではと思い、購入しました!
 
 
パッケージ
 
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内容物
 
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どこかで観たようなパーツ……
 
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タイヤとホイール、そしてシャフトとスパーギアはミニ四駆と共通です
 
 
マシン完成
 
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とりあえずこれで走れます
単三電池一本の上にウォームギアによる低速仕様なのでワイルドミニ四駆にも劣るスピード
しかし、単三電池一本とノーマルモーターの出力にも拘わらずほぼ垂直の坂でも登るほどのトルクを発揮します!
 
後輪駆動
 
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ですが、スペースが割とあるので簡単な改造で四輪駆動に出来そう
 
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フロントタイヤは一点止めなので、手動でステアリングの向きを変えられそう
変えるメリットはちょっと分からないですが
 
 
フローター
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発泡スチロールが一本入ってるだけです
これをいい感じのサイズに切って両面テープで貼れば完成
……うぅ~ん、ユーザーに適切な加工を求めるこの感じ、模型って感じがするよね!
 
 
 
適当に切って貼り付ける
 
 
 
まぁ、浮けばいいって感じで
縦向きより横向きで水面に対して面積が広い方が良いかなと判断
 
って事で一応完成!!
 
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さぁ、これで海岸も水路も走りまくれるぜ!!
 
 




ベイブレードバースト 最強考察

ベイブレードバーストが発売されてからもうすぐ半年
いくつか種類も増えて、大会も開催されて、強いベイが確立されつつあります

・どんなベイが最強か?

これは一口には言えないと思います
ブレーダーとの相性もあるし、相手やスタジアムとの相性もある……
強いベイブレードを手に入れれば勝てるわけではない
とは言え、ある程度の傾向はあるのではと

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大崎隆之(セトノ) さん製作レツゴマシン『ピラミタルスフィンクス』『シュヴァリエ・ド・ローズ』

爆走兄弟レッツ&ゴー!!のマシンで未キットのマシンを次々に立体化している
大崎隆之(セトノ)さん

 
オメガやファントムバイスなど、様々なマシンを製作した彼が
今回は物凄いレアなレツゴマシンの立体化にチャレンジしてくださいました!!
 
 
なんとそれは『ピラミタルスフィンクス』と『シュヴァリエ・ド・ローズ』
 
この二台は、SFCの『ミニ四駆レッツ&ゴー!!POWRE WGP2』に出てくるオリジナルマシンなのです!
アニメにも原作にも登場していない、ゲームの中で語られる第2回世界グランプリでのみ活躍するマシンなのです!!
 
レツゴファンの中でも、この二台の名前すら知らない人もいるんじゃないでしょうか?
 
そんなマシンなので、当然資料などほとんどなし
あるのは、トレーディングカードの一枚絵とドット絵のみ
そんな情報量なので、立体化しようなんて人は今まで見ませんでした……
 
まさか、このご時世に拝めるとは……!
 
 
さぁ、これが幻のレツゴマシンです!!
 
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ピラミタルスフィンクスは、WGP2のラスボスチーム『エンシェントフォース』が扱うマシンです
リーダーはラー
 
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『ピラミタルスフィンクス。ミニ四駆の歴史を塗り替えるマシンだ』
エジプトの神秘の力を有しており、テレポーテーションなどの反則級の技でビクトリーズを苦しめます
 
エジプトもアフリカ地方だし、実はボルゾニックシステムの試作品積んでんじゃね?とかユージンは推測してます
 
 
続いては、シュヴァリエ・ド・ローズ
 
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フランスチーム『レ・ヴァンクール』がとある日本人が提供したマシンをベースに改良したマシンです
フランスチームに所属するアームはどう見ても土方レイなので、レイスティンガーの後継機とされています
立体化する時もレイスティンガーをベースに相当パテ盛頑張ってますね……!
似てるっちゃ似てるけど、だいぶ形違いますからね。レイスティンガーとシュヴァリエ
 
 
後継者同士の集合写真
 
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レイスティンガーとシュヴァリエ・ド・ローズのツーショット
 
 
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後継大神マシン三台
 
 
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スティンガーシリーズ
 
 
超レアなレツゴマシンの立体化!いかがだったでしょうか?!
 
大崎隆之(セトノ)さんは他にもかっこいいレツゴマシンを現実に具現化してくださっています!
気になった方はフォローだ!!
 
 
 
 

 




理想の競技バランスについて考える 複数の勝利方法編

前回、『競技バランスを整えるためには、複数の勝利方法を用意するのが手っ取り早い』と言いましたが
その事についてもうちょっと掘り下げてみます
 
・複数の勝利方法を用意した場合、それぞれに密接な関係を持たせる

例えば、AとBと言う二つの勝利条件があったとします
この二つのおかげで、さまざまな性能や戦術が役に立つようになったとしても、これらを達成するための行動が全く関係しないものだったら、一つの競技をしている意味がなくなります

前回でも語った『対戦感の有無』とも似ているのですが、あれはあくまで『相手との干渉』
今回は『異なる勝利方法同士の干渉』についてです

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理想の競技バランスを考える

僕の考える理想の競技バランスは

『様々なステータスが存在し、相手と比べてどれか一つでも優っている部分があれば勝つチャンスがある』
『逆に、全てのステータスで劣っている場合はほぼ勝てない(運要素が少ない)』
『対戦感の有無』
『目的が直感的』
『場所や人数の自由度が高い(どこでも出来る、何人でも出来る)』
『判定がしやすい(審判不要)』
『互いに決定力が弱くても決着に向かって競技が進行する』

これらの点です

今回は上3つについて考えてみました

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爆転シュートベイブレードとグランダー武蔵RVの共通点

以前から、アニメ版初代爆転シュートベイブレードとグランダー武蔵RVは共通点が多い作品と言う印象がありました

今回はその共通点をまとめてみようと思います

・世界各国を巡り、それぞれのメインキャラに焦点を当てるストーリー

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競技玩具アニメヒロインちょっとHな画像集 超速スピナー編

・夢宮りあん

第4話よりスパッツチラ

りあん スパッツ りあん スパッツ2 りあん スパッツ3

男スピナーの夢、ドッグバイトでのスカートめくり
ただし、パンチラではなくスパッツチラ
スパッツだから恥ずかしくないはずなのになぜかエロい

ちなみに、原作5巻ではドッグバイトでしっかりパンチラしてます

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