ベイブレードの新しいバトル方式の提案
・概要
一分間が過ぎるまでバトルし続けて、勝ち数が多い方を勝者とする
・ルール
通常のベイバトルに必要なものに加えて『タイマー』を用意します
バトル開始と同時にタイマーをスタート
決着が付いたら、タイマーをストップ
タイマーが一分以内であれば、勝った人間に1ポイント与えて、再びタイマーを動かしてバトル開始
引き分けだった場合は両者ポイントなし
これらを繰り返して、決着が付いた時にタイマーが一分を過ぎていたら、ポイントを加算して試合終了
この時点でより多くポイントを持っていたブレーダーの勝利
・利点
一回のバトルで勝敗が決まらないという点では、ガチ・ベイバトルに似ているが、一旦仕切りなおすこちらの方が公平にバトルがしやすい
攻撃型が一機でもいる場合は、どちらが勝っても短期決戦になりやすいので、ポイントが変動しやすく戦況が目まぐるしく変化する、最後まで勝負が分からない
防御持久型同士のバトルは、一回のバトルで一分を超えてしまう事が多いので従来のベイバトルと変わらないが、ガチ・ベイバトルみたいに無駄にバトルが長引く事が無い
・欠点
バトルする人だけじゃなくタイマー役がいないとスムーズにバトルが進行できない
ポイントを覚えるのがちょっと大変
ここら辺をオートで出来る装置があれば……!