フリップスペルの研究はまだまだ続きます
ほうじ茶さんのアストラルポラリスもpicoさんの神斬も、相手と密着停止しやすく、そしてその状態を攻撃の起点とする事に優れた機体
となるとシュート後密着停止状態で高い効果発揮するスペルが有用か?
ポイズンメルトでバリケードを溶かすか
スタンガンで宣言型スペルを落とすか
トラッシングスチールで落としたスペルを奪うか
ほうじ茶さん曰く『トラッシングスチールぶっ壊れ過ぎじゃね!?』との事だが……
とにかく試してみよう!
picoさんはポイズンメルトとスタンガンで相手を丸裸にするのが狙い
ほうじ茶さんはトラッシングスチールで相手の使用したスペルを盗むのが狙い
しかし、先にマウントスタンを決めてスペルを発動したのはpicoさん
まずはポイズンメルト発動でバリケードを溶かして
次にスタンガンで宣言型スペルを落とす
丸裸になったアストラルポラリスはもうトラッシングスチールを使うどころではない!
一応トラッシングスチール回収はしたものの
バリケード無い状態で神斬と対峙するのはキツい!
今回は先にスペル発動できたpicoさんに分があったように思うけど
そもそもトラッシングスチールは相手がスペルを使用して無いと意味がない効果だからどうあっても後発になってしまうのが難しい
先発で使いたいなら一度スタンガンで無理矢理相手のスペルを落とさないといけないから
ただ密着停止するだけだとあまり意味がない
あと、今回は特に使う順番は意識する必要はなかったけど
マウントスタンしてからのポイズンメルトとスタンガンは
先にスタンガンして宣言型スペルを落としてからポイズンメルトを使用した方がいい
なぜなら、相手がプライアントレジストを持ってた場合は
マウントスタンからのポイズンメルトを決めても、プライアントレジストの効果でマウントスタンを無効化出来てしまうから
それなら先にスタンガンでスペルを落として、スタン無効化される可能性を無くしてからポイズンを決めた方がいい
ここら辺の駆け引きやスペル同士の相性がまた深い……!
昔は『こんなの誰が使うねん』みたいなスペルも機体製作のテクノロジー向上で有用性の可能性も見えて来たし
ますます面白くなって来そうだ!
