フリップハーネスによって、射撃系ホビーや捕獲系ホビーの楽しさを取り入れることが出来たのですが
実は、僕がフリップハーネスで真にやりたかった事は別にあります
それは、フリックスのプレイにトリックを設定してスキルトイのようにして遊ぶ事!!
そもそもがフリップハーネスを思いついたきっかけが
去年末から配信されている超速スピナーアニメを観て
『指に紐付けて機体をぶん回す遊びをやりてぇ欲』が沸々と湧き上がったからで
フリップハーネスで機体をシュートする動きと引き戻す動きを組み合わせていろんなトリックを作りたいなと思っていたのです
最初に僕が考えたのは
シュートと引き戻しを繰り返す『シャトルシュート』
それを二機で行う『レシプロシュート』
シュートと引き戻しの軌道図形を描く『シェイプ系トリック』
程度のものだったのですが
picoさんが『紐を付けてない方の手で紐を引っ掛けて滑車のように引き戻す技』を発案
これでプーリーレスポンスが生まれました
この発想は大きな刺激となり
僕はそこから派生して紐を引っ掛けた状態で、そこを軸に機体をスイングさせるトリックなどを次々と発案
やはり他の人に触れてもらって案を出してもらうと言うのは大事ですね
僕一人ではとても思いつけなかった
って事で、思いつく限りのトリックの動画を撮影
まだ拙いけどダブルハンドプレイも試しにやってみた
意外と行けるな……!
これ練習したらもっと見栄えのいいプレイができそうだし
もっと上手くなったらフリースタイル演技とかもやってみたい!!
夢が膨らむぞ!!
オリジナルでホビーを考える時
レースや格闘、射撃や捕獲系ホビーは意外と簡単に思いつくものですが
スキルトイをオリジナルで発案して開拓していくのはそれらの比じゃないくらい難しい事だと思ってるので
こうやって仲間達とスキルトイを発展させていく経験ができるのがめちゃくちゃ楽しいです
まだまだ発展途上ですし
これからもっといろんな人に触れてもらっていろんなトリックを発明したいですね!

