間髪入れずにどんどん戦います
5戦目
ナックルドライバーは直進性と反動を抑えるためのリアギミックを極端に大きくし過ぎたのが完全に仇になってます
要改良だな……
6戦目
次は僕の製作した見た目頑張った造形機同士でバトル!
お互いに軽いので、気持ち良くスコーンと飛ばせます
7戦目
ジェットとステルスを交換してバトル
フロントが掬い上げ形状のジェットに対して、中途半端に乗り上げ形状にしちゃったステルスはバトルだと扱いづらい……!
8戦目
背中のブレードを展開するネコ科型フリックスの出陣!
そこまで強いギミックではないけど、しっかりと役立つ瞬間があるとやっぱり嬉しいものですね
