・概要
3人1組でチームを組み、ベイは1人につき1機でそれぞれパーツ被りが無いようにする
・ポイント減点性
1人につき4ポイント所持し、バトルで負けると決まり手によってポイントが減点される
持ち点が0になったらその時点で試合から除外される
各決まり手の得点は公式ルールのものに準拠
リミテッドルールのパーツをカスタムしている場合はそれに合わせて持ち点を減点する
・試合の流れ
1バトルにつき1人ずつ同時にメンバーを選出し、勝敗がついたら再びメンバーを選出(同じ人が連続で出ても良い)
ドローやシュートミスは同じ組み合わせのままやり直す
これを繰り返して先に相手チームの持ち点を全て0にしたチームの勝ち
ベイブレードのチーム戦って、結局1vs1だからチーム戦の意味が薄いので
1vs1でもチーム戦の意味が出るように、対面は1vs1なのにちゃんとパーティの意味があるポケモンを意識したルールを考えてみました
相手との相性や現状の持ち点を考えながらメンバーを選出すれば、チーム戦らしい戦略要素が生まれるのではないかなと
