24年1月15日ルール変更&フリップスペル修正

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今年の夏完成を目指している、ルールブックの製作、その後の全フリップスペル集製作にあたって
現在基本ルールやフリップスペルの微修正微調整を徹底的に行なっています

今年の4月には気軽な修正が出来なくなるので、それまでに細かい部分も突き詰めて仕上げていきます

 

○オーバーアウトの調整

これまでは1mオーバーしたらダメージ1.5倍としてましたが

修正後は
1mオーバーは1ダメージ追加
1.5mオーバーでダメージ1.5倍となり、2m以降は従来通りとします

 

○シャーシフォーマットについて

公式販売品限定の『オリジンフォーマット』のほかに
自作や他製品流用可能な『ノーマル』と『ワイド』の二種類がありましたが
これを『カジュアルフォーマット』として統一しました

ノーマルとワイドの違いは『幅』だけなので
最小幅をノーマルに、最大幅をワイドに合わせて、その幅に収まるサイズ形状ならセーフとします(長方形でなくても、台形や波打っていても良い)

 

○フリップスペル『ブレイズバレット』強化

マインヒットと同時にビートヒットも成立していた場合、ビートヒットダメージも追加で入るようにしました
これで2個マインを決められなくてもビートヒットが入っていれば1ダメージプラスで入ります(相手がマインモイスチャー持ちなら2ダメージ加算される)
また、個数上限をなくして、干渉したマインの数が多ければ多いだけダメージは倍加していきます

 

○フリップスペル『フルスロットルフィニッシュ』修正

ちょっと効果が特殊で使いづらかったので、もっとシンプルに修正
「HP5以下になったら使用可能」
「トドメをさせなかった場合はダメージ無効」
として、より終盤での決め技として使用しやすいようにしました

 

 

 

ルールブック製作は着実に進んでおり
フリックスアレイ界隈強化のために、その後の展開もいろいろと計画を立てているのでお楽しみに!

 

 

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