今年の夏完成を目指している、ルールブックの製作、その後の全フリップスペル集製作にあたって
現在基本ルールやフリップスペルの微修正微調整を徹底的に行なっています
今年の4月には気軽な修正が出来なくなるので、それまでに細かい部分も突き詰めて仕上げていきます
○オーバーアウトの調整
これまでは1mオーバーしたらダメージ1.5倍としてましたが
修正後は
1mオーバーは1ダメージ追加
1.5mオーバーでダメージ1.5倍となり、2m以降は従来通りとします
○シャーシフォーマットについて
公式販売品限定の『オリジンフォーマット』のほかに
自作や他製品流用可能な『ノーマル』と『ワイド』の二種類がありましたが
これを『カジュアルフォーマット』として統一しました

ノーマルとワイドの違いは『幅』だけなので
最小幅をノーマルに、最大幅をワイドに合わせて、その幅に収まるサイズ形状ならセーフとします(長方形でなくても、台形や波打っていても良い)
○フリップスペル『ブレイズバレット』強化

マインヒットと同時にビートヒットも成立していた場合、ビートヒットダメージも追加で入るようにしました
これで2個マインを決められなくてもビートヒットが入っていれば1ダメージプラスで入ります(相手がマインモイスチャー持ちなら2ダメージ加算される)
また、個数上限をなくして、干渉したマインの数が多ければ多いだけダメージは倍加していきます
○フリップスペル『フルスロットルフィニッシュ』修正

ちょっと効果が特殊で使いづらかったので、もっとシンプルに修正
「HP5以下になったら使用可能」
「トドメをさせなかった場合はダメージ無効」
として、より終盤での決め技として使用しやすいようにしました
ルールブック製作は着実に進んでおり
フリックスアレイ界隈強化のために、その後の展開もいろいろと計画を立てているのでお楽しみに!
