ハッピーハッピーおめでとう 例年通り今後の予定など

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元気元気元気な笑顔でありがとう
元気元気元気で今年もおめでとう

と言うわけで、今年の11月3日は誕生日です!

つまり、上級アクティブバトルが正式ロールアウトしてから2周年!!
ついこの間ロールアウトしたものとばかり思ってたらもう2年……と言う気持ちと
もうずっと10年くらいはやってるお馴染みのもの……も言う気持ちとがあり
なんとも不思議な感覚です

ご愛顧のほど、いつもありがとうございます!

毎年恒例となりましたが、現在企画している今後の展望についてお話しします

 

1.フリックスプレゼンテーション開催

先日ロールアウトしましたが、新しいコンテスト系の企画です
今までは一般投票で順位を付けていましたが、今回は明確な順位は付けず
審査員に『品評』をしてもらい、良い所を褒めてもらって気持ちよくなろう!
と言う趣旨の企画になってます

自慢の愛機を褒められたい人はドシドシご参加ください!

 

2.ルールブック製作

数年前から計画だけはしつつもなかなか手をつけられなかった公式ルールブックの製作
その理由は印刷してしまうと修正が効かなくなるからってのが大きかったのですが
今年は各地で会合を開く頻度が増えて、その分他視点からデバックが出来るようになり、そろそろ水ものではなくなってきたので製作に踏み切る決意をしました

現在、アドバイザーと協力して進めています

 

3.全フリップスペルプレート

フリップスペルの効果をネットじゃなくリアルで確認したいと言う要望自体は前々から上がっていましたが
こちらも水ものだと印刷は難しいという感じでなかなか難しかったのですが
この一年で調整も進み固まってきたので印刷に踏み切る決意をしました

最初はルールブックの中に辞書的な感覚で入れようと思ったのですが
量が膨大なのと、ページを探さなきゃいけない手間を考えたら結局スマホで確認する方が楽なので
ルールブックとは別にカードデッキとして用意しようと思っています
これなら、予め使うスペルのカードを所持しておけば効果の確認がすぐ行えます

 

4.ルールブック購入者特典新要素『精霊召喚』

ルールブック購入者だけが使える新要素もあります
あらゆるホビーアニメ、バトルアニメ、メカアニメのバトル要素を再現出来るのがフリックス・アレイですが
精霊の召喚、捕獲、育成要素はさすがに難しいし
『あくまで主役は機体』と言う理由からオミットしていました
ですが、公式で出している本を媒体にすればそれらの要素を擬似的に再現しリアルの戦略に取り入れる事が出来ると思い付いたので
購入者だけが使える特別な効果として収録しています

詳細は、発売をお待ちください

 

5.スペルプレート購入者特典要素『部位破壊』

スペルプレートの購入者特典要素もあります
あらゆるホビーアニメ、バトルアニメ、メカアニメのバトル要素を再現出来るのがフリックス・アレイですが
『部位破壊』に関しては、倫理的に積極的な戦略要素としてルールに組み込む事は不可能でした
試合中に破損する事はありますが、それはあくまで『開発者側の強度不足によって起こる事故』であり、『攻撃側の利点ではなく防御側の不備』と言う扱いなので
『リアルの破壊を目的とした攻撃や戦略』と言うものはフリックスにおいてはルール違反となります

しかし、『特殊な攻撃を受けた時に、パーツの除外かダメージを受けるかを防御側にトレードオフさせる』のであれば『擬似的な部位破壊』が可能なのでは無いかと思い付き
さらに、その『特殊な攻撃方法』に今までロマンでしかなかったギミック(振動剣やドリルなど)を絡ませれば
ロマン攻撃の入力をロマン効果として出力し、バトルに『積極的な戦略として』組み込む事が出来る
まさに一石二鳥となるアイディアを思いつきました
また、これも『カード等の使用の目印となるもの』の存在が不可欠なので
せっかくだから、スペルプレートの購入者特典として収録予定です

 

まだ未定ですが
価格はどちらも500円前後で収める事を目指してます
無事に発売出来た際は、全フリッカーの皆様には是非ともご購入のほどよろしくお願いします

 

 

 

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