感想」カテゴリーアーカイブ

ゲームセンターCX #244「マッドシティ」

on 太平洋のリベンジ戦収録直後のぶっ続け挑戦
 
タイトルは「マッドシティ」
 
戦う勇気はあるけどやる気が出ない有野課長が
攫われたアナベルを救うアクションゲーム
 
 
主人公の攻撃はパンチやキック
シンプルな攻撃でベルトスクロールのような感覚で敵を倒しながら進む
 
アクションゲームにしては珍しくジャンプがAB同時押しによるジャンプキックでのみ可能
あまり高低差のある障害物がないのでジャンプがさほど重要視されてないのか
 
棒やナイフを拾えば武器としても使うが
岩などは持てない、リアルな筋力設定か?
 
敵を倒さなと前に進めないらしく
強敵が現れたら戦わざるを得ない
 
弾数制限はあるものの、銃を使う事も可能なので
安全に倒しながら進み、ステージ1クリア
 
あっさりだなぁ
ステージ2はガンシューのようなステージ
弾数は100発以上あるが、弾丸を使い切っても負け扱いとなってしまう
 
弾丸使い切ったらダメだって分かり切ってるのに、なぜか乱射しまくる有野
学ぼぜ!
 
ボスは無限に戦闘員を落としてくるヘリ
ヘリを倒せばクリアなのだが、戦闘員を相手にし過ぎると弾数が足りなくなってしまう
 
ダメージを受けるよりも弾丸が減る事によって負けてるから
攻撃受ける事よりヘリを集中攻撃した方がいい
って事で肉を切らせて骨を断つ作戦で見事撃破
 
 
・たまに行くならこんなボウリング場
 
神奈川県厚木市!
何故かダイソーをバックに登場w 
 
『厚木ツマダボウル』
定期的に大会も開かれている人気のスポット
ゲームも充実
  
「目方でドンピシャ」
設定した重量の錘を乗せて、合っていればクリアと言うゲーム
結果は……なんと倍以上の錘を乗せて失敗!
 
リベンジ
ヒントがフルオープンと言う大チャンス
しかし、一度乗せたらもう減らせないシステムのせいで失敗

「ビハインド・エネミーラインズ」
AD加賀と協力してのガンシューティング
偶然にもマッドシティステージ2のようなグラフィックのシューティングゲーム
テンションを上げてステージクリア!
 
 
「ボウリング」
ボウリング大好き、MA谷澤と登場!
AD加賀もボウリング上手い……!
 
 
・挑戦続き!
 

ステージ3は再びベルトスクロールアクション
 
進んでいくと屈強なボスが登場
ナイフを弾くほどの筋力で主人公を蹂躙
 
弾丸もない投げナイフも利かないって事で接近戦しかないが
リーチとパワーの差は大きく、連戦連敗
 
謎のクイズコーナーくっそ笑ったww
なんでこんなの入れてんだwwww 
 
再戦
攻め手が見つからない状態
ベルトスクロールの基本、縦軸ずらしで攻撃を躱しながらの戦闘で善戦
そして、接戦の末にどうにか勝利!
 
 
ステージ4
今度はカーチェイス!
いろんなジャンルが収録されてる、なんとも豪華なゲームだなぁ
 
快適なドライブはあっという間に終了し、次のステージへ
 
 
ステージ5
こちらもカーチェイスステージ
今度は、敵車両が多数出現して難易度は倍増
ヘリからの爆撃、地上では敵車両との競り合い
しかも時間制限付き
 
だが、割とあっけなくクリア
 
 
ステージ6
再びベルトスクロールへ
チンピラの大群が襲い来るステージ
 
 
・仁義なき2Pプレイ マリオブラザーズ激闘篇
 
今回のターゲットは10代目AD高橋
高橋マリオは最初にPOWを使い切る作戦
残り一匹の青ノコノコでの攻防
 
一機失うもステージ1はクリア
 
続くステージ2
凡ミスで二機続けざまに消滅
 
しょっぱい敗北
 
あまりにも取れ高がないので泣きの一回
ステージ9からスタート
有野課長の巧みな攻撃でどんどん気を失っていく
しかもステージ9はフリーズしてくる敵も現れ
普通にクリアが難しい
 
 
有野課長は攻略が下手なだけで妨害は得意なんだよなぁ
たまゲーでの対戦も妨害だけはやたと巧みだったりするし
 
 
・挑戦続き
 
ステージ6
チェーンを振り回す危ない敵が登場
しかし、チェーン自体にあたり判定はないので接近戦を仕掛ければ楽に勝てる
 
が、二人同時に攻めてこられると厄介
一体ずつ確実に倒そう
 
今度は屋根から降ってきた鞭使い達
鞭を逆に奪って善戦
攻撃力は低いがリーチが長いので使いやすい武器だ
 
 
ステージ7
ガンシューステージ
無駄打ち禁物だってのに、またガンガン撃ちまくる……!
 
勇気はあるがコンティニューが無い男、有野
 
取り締まりの必要なマッドシティのために
片山ポリスが登場!
 
シューティング用コントローラー光線銃を譲渡!
これが突破口となるか?
 
光線銃は液晶モニターでは反応しないので、ブラウン管をスタンバイ!
ブラウン管に超近づくと言う卑怯プレイでガンシューステージクリア
 
通常ステージは液晶モニターに切り替えてプレイ
 
 
う~ん、この手間考えると逆に時間かかってね?
 
 
ステージ7ボス戦
ヘリと違って的が小さい上に、機動力の高い二人が相手と言うのは難易度高し
 
様々な手段を試すものの
結局は画面に近づいてのプレイ
良いのかこれで!?
 
 
ステージ8
ゴードンの屋敷でのベルトスクロール
鞭と防弾チョッキを装備してどうにか突破していく
 
そしてあっという間にボス戦
大量の犬を使役してくるが、ボス自体は大した攻撃力はない
 
ボスのトム小川を倒してもまだ犬が残っている!
ご主人を失って野良犬になった彼らを倒してステージを突破
 
 
ステージ9
いよいよラスト
メタボな割に軽快に動くゴードンといきなりバトル
 
リーチの長い鞭で地道に着実にHPを削り、見事勝利
 
しかし、ここで終わりじゃない!
双子のボス、ジョン&グラントが登場!
 
ゴードンと違って鈍重な動きなので
ひたすら逃げてのヒット&アウェイ
一進一退の攻防でいい勝負をするが、敵の攻撃は一撃が重い!
一瞬のミスも許されない
 
大接戦の末に、見事勝利!!

続きを読む

ベイブレードバースト神(ゴッド)第20話「爆進!BCソル!!」

OPの映像が変わると、番組もそろそろ後半戦なのかなぁって感じがしますね
 
 
スネークピットに行った時の写真とか動画とか撮ってないんだね
今時の小学生なら、絶対映像媒体に収めてそうw
 
 
・トラッドブチ切れ
 
連勝してワールドリーグの出場も決めたってのに
このタイミングでブチ切れる意味が分からんし
 
「ぼくのどりょくをみとめてくれないのやだー」ってダダ捏ねてチーム辞めようとするとか、ガキかよ
 
やっぱりこいつ無能だったわ……
チームの強化よりも自分の拘りを優先する指導者はいらんよね
 
でも、すがるような眼になるクリスは可愛い
 
 
・クーザ侵入
 
バルトが入団した時は警備厳重だったはずなのに
それ以降は相変わらずのずさんっぷりだな
 
 
・クーザ入団
 
バルトといると面白いもん♪
であっさりトップヴァントの仲間を見捨てて移籍するんですね……
敗退したチームに用はないってことですかそうですか
敗退しても勝利したチームに移籍すれば勝者で居続けられるからね
凄い大会ルールだなぁ
 
入団テストも何もなしにあっさりと入団させるのかよ!
そんなポンポン移籍できていいのかよ
もうブレーダー全員ニューヨークブルズに移籍すれば自動的に全ブレーダーが優勝チーム所属になれるじゃん
やったね!皆が優勝だよ!平等平等!
 
 
そしてさり気にスタンをスルーするクリス……やっぱり人心掌握度下手過ぎるこの作品の大人達……!
ここに関してはトラッド正論だなぁ
 
トラッドも、クリスに切り捨てられてきたと感じ続けて鬱憤溜まってたんだろうか

 
スタン、イラついてやる行動がやけ食いかよww
そこはベイの練習しとけよ
だから戦力外扱いされるんだよ
 
でも、この子も地味にチームの勝利に貢献したりしてたのに
いきなりアウトオブ眼中されるのは不憫……
 
 
スタンを探すクリスの前に現れる鹿
確かにフリーと鹿は仲良いけど
鹿を見てフリーを連想させるほどなのか!?
魂が鹿に乗り移ってる?!
 
おおお、幼フリーと幼クリスのやりとりはいいですねぇ
親戚の姉弟みたいな
 
あ、先代オーナーのお姿もここで初めて登場かな
 

BCソルは完全にテセウスの船状態なんだけど
クリスちゃんと気にしてたのねw
 
フリーが脱退した理由はやっぱり自分頼りなチームを改善するためか
 
クーザ入団は、大会ルール的にはクソでしかないんだけど
チーム……と言うか作品の雰囲気は確実に良くなるんだよなぁ
敵チームからの移籍がないと作品の雰囲気改善出来ないってのはどうかと思うが
 
  
結局スタンも移籍か……移籍場所も決めずに突発的な感情で脱退し過ぎなんだよなぁ、このチーム
ヒクソンがスタンに、祖父が経営しているブラジルのリオンってチームを紹介
ブラジルのリオルって言うとシャカがいるチームだけど
多分そこでも戦力外扱いされるのは変わらないと思うぞ……?

続きを読む

ベイブレードバースト神(ゴッド)第19話「炎神!レッドアイ!!」

・アズールアイVSバルト
 
ようやく、リブートドライバーの機能が描写された!!
 
回転力が低いから、リブートするのがバルトの方が速いから勝てたってのは納得できるんだけど
 
アズールアイは遠心力で軸先が出る事は分かってるのに遠心力下がれば軸が引っ込む事しらなかったのは迂闊過ぎるし
そもそも最初は軸先出てない状態だったのに、軸が出て引っ込んだ方がスピードが出てるような描写なのも若干気になるけど
まぁ、体感と思おう
急激な加減速の差による翻弄がリブートドライバーの武器なんだ、うん
 
どう考えてもバランス型の機能だけどな
 
・高所恐怖症ワキヤ
 
ワキヤに対して高所でのバトルで不戦勝を狙うバイオレットアイに対して
レッドアイの叱責
 
やっぱり坊ちゃんの事が気になってしょうがないんだなぁホウジ!!
 
 
・レッドアイVSバイオレットアイ&ワキヤ
 
レッドアイの叱責に逆ギレして勝負を挑むバイオレットアイ
かつての相棒でもあるレッドアイの姿を見て闘志を燃やすワキヤ
バトルはこの三人のバトルロイヤルに! 
おおお!!そうくるか!
これは面白い!!
  
 
バトルは、スプリガンが右回転で外周してる間に
ワイバーン二機は中央で小競り合い
 
 
……あれ、二人ともレッドアイと戦いたかったのに、これじゃレッドアイの漁夫の利でバトル終わるんじゃね?
シュート後の操作が出来ないベイバじゃしょうがないか
 
そして、特にカウンターしてないカウンターブレイクで漁夫の利勝利www
 
一気に二機バーストさせたのは凄いけど、あんまり強く見えないなぁ
 
 
・レッドアイVSバルト&ダイナ&クーザ
 
なんか意外なメンバーで挑むなぁ、面白いアレンジだ
 
ダイナ「バトルロイヤルはチームで戦える俺達が有利だ」
 
そうかぁ???
 
今まで1対多数でやって、多数側が勝った事ないだろ
そもそもシュート後の調整が出来ないベイバは多人数戦だとただのバトルロイヤルになっちゃうし
 
 
とは言え
左回転で来るスプリガンに対して、デスサイザーとヴァルキリーが真正面からぶつかってスタミナを奪い
クーザが超スタミナモードで逃げ切るって言う作戦は理に叶ってて好きです
 
 
まぁ、相手が一人で逆回転だからこそ通じる作戦だけど
 
しかし、一枚上手なレッドアイは斜め打ちで真っ先に中央のクロノスを狙い
そのままデスサイザーを撃破
 
更に、新必殺のゴッドリブートを繰り出すヴァルキリーも真正面からバースト
かつての白鷺城ルイ以上の圧倒的な力の差を見せつけたなぁ
 
 
バルト「ふざけんな!もう一度バトルしろぉ!!」
あぁ、この闘志良いなぁ
 
 
原作と同様、敗北しても自分達が死ななかった事からシュウはまだ生きてると確信する
けど、それって全部憶測だよねw
 
 
なんだかんだ良い奴なボアだけど
終盤で強キャラとして再登場したら良いな
 
ジャンゴも密かにスネークピットで特訓してたりしたら熱いんだけど
 
 




CM
続きを読む

ベイブレードバースト神(ゴッド)第18話「迷宮!ブラックダンジョン!!」

夏休みなのでベイバ神の過去話が配信されてるぞ!
第7話や第11話がもう一回見られる!やったね!!
 
 
スネークピット編に突入してから、往年のベイブレードアニメっぽいノリになって一気に面白くなったベイバ神
 
いやぁ、競技ものがつまらないわけじゃなくてね
非現実な悪の組織っぽい所での戦いだから面白いってわけじゃなくてね
 
単純に、主人公たちの動機や言動に筋が通ってて、ちゃんと真剣に行動してくれてるって所が面白いんだよね
 
あと、BCソルが出ないのはほんと大きい……ワールドリーグもこのメンバーで戦ってくれないかなw
 
 
・ブラックアイVS黒神ダイナ
 
預言者っぽい言動のブラックアイ
あの黒神ダイナに心理戦を挑むとは
 
ベイだけじゃなく戦い方もコピーしているのか?
でもイエローアイは特にクミチョーの戦い方コピーしてたわけじゃないから偶然か
 
「キミは勝つためなら反則もするようだね」
おぉ、上手いとこ突いたなぁ
 
 
「出ました!次はバーストフィニッシュ!」
どっちがバーストフィニッシュするかは予言してないねw
見事預言的中です
 
ダイナの新必殺技「フライングダブルストライク(クミチョー命名)」
ペガシスシューティングスターアタックみたいでかっけぇ
最近のベイバは必殺技がどんどん派手になってきていいね 
 
 
・グレイアイVSクーザ
 
クーザの言動も声も完璧にキッズアニメ主人公してて
バルトがただいらん事しか言わない子になってるの面白いww
完全に二郎丸ポジションだなぁ
 
シュートする足場が狭い場所でのバトル
スタジアムは普通でも、ブレーダーの足場が特殊ってのは面白い趣向だなぁ
 
クーザ「おめーら、おいらの作戦相手に教えちゃダメじゃん!」
あぁ、ベイクラブメンバーでもBCソルメンバーでもないからこそ、ちゃんとした事言ってくれるクーザ最高w
 
シュートもバトルもすげぇ面白い!
 
 
・アズールアイVSバルト
 
おっ、こういうのって大体バルトをラストに持ってくるもんだけど
ラスト前にバルトか……ラストのワキヤのバトル中断されないと良いなぁ
 
氷のステージでのバトル
う~ん、また足場の悪い場所でのバトルか、これはちとワンパターン
どうせならスタジアムも氷のスタジアムにすればいいのに
  
バルトがヴァルキリーを使いこなせないのはいつもの事だけど
リブートの軸先は、出れば強いってわけじゃないんだけどなぁ
ここら辺の描写は原作ともども違和感あるわ
 
 




CM
続きを読む

ゲームセンターCX #243「 ゲームセンターCX on 太平洋~フェリーで有野が初挑戦!~」

on 太平洋スペシャル!!
 
太平洋フェリーのいしかりに乗って、名古屋~仙台までの間ゲームに挑戦するスペシャル企画
 
そのターゲットは『忍者龍剣伝』シリーズ第三弾黄泉の箱舟
 
 
豪華なフェリーの中に撮影小道具すべて持ち込んでの挑戦
仙台につくまでの22時間の挑戦

しかしブッ続けの合宿と言えば第2シーズンのホテルサンハトヤでのマリオ3
温泉やゲームセンターでリフレッシュを試みるも、体力の限界で挑戦は失敗
その失敗を繰り返さないために
まずはしっかりと睡眠をとってから挑戦する事に
 
 
見送りになんとDXのエグゼクティブの濱口が!
 
 
フェリー出発と同時にたまゲーに突入
 
フェリーの中にもゲーセンがあるのか!
 
『UFOあらかるとDX』
アームで景品を引っ張って落とすゲーム 
 
一万円型の金運アップお守りをゲットして終了 
 
しっかりと就寝し、万全の状態でいよいよチャレンジ
と、その前に、フェリーに乗る前に名古屋のゲームセンター巡り
 
・たまに行くならこんなゲームセンター
 
名古屋のゲーセンを探してたら、なぜか岐阜県にw
 
「日本ゲーム博物館の倉庫」
本館はリニューアル中なので、ゲーム機は全て倉庫の中に
 
50年前のゲーム機や筐体などが取り揃えてあると言う
 
F355チャレンジ
リアルさを追求した大型筐体のレースゲーム
 
耳元で流れる重厚なサウンドに、真横まで覆われたモニター
操作感も実車と同じ
 
ただし、リアル過ぎて難しい……もはやカーシミュレーションでは
 
 
スーパーモナカGP
こちらもF355と同様のリアルさで難易度高し
 
F.B.I.SHOOT OUT GUN
今度はガンシュー
なんともアナログな雰囲気のゲーム
 
Rock’nRoll
銀玉を射出するルーレットゲームか
 
GRAND PRIX
1969年稼働の影絵を使ったレーシングゲーム
 
ホッケー
1960年に稼働したアナログなゲーム
 
技術がなかったころの工夫って面白いよなぁ
 
・挑戦開始
 
忍者龍剣伝シリーズはこれまで二度挑戦
初代はAD総動員でクリア
そして2作目も総力戦の末にクリア
 
これだけ因縁のあるシリーズだからこそ、スペシャルに持ってきた
 
というわけではなく
サブタイトルの「黄泉の箱船」とフェリーがかかってるかららしい
くだらねぇ……!
 
フェリーは現在千葉県の海
機材撤収の手間を考えると、残り時間は11時間
 
基本操作はシリーズ共通
剣や忍術で敵を倒しながら進む
 
シリーズ三度目の挑戦と言う事で
順調にステージ1のボスを倒してクリア
おっ、今回順調な滑り出し
 
ステージ2も、凡ミスがありながらも割と順調
身体が覚えてるもんなのかな
 
難易度の高さは伺えるけど、結構安心して観てられるかも
パスワード機能もあるからゲームオーバーになっても各章の最初からやり直せる
 
 
途中まで下スクロールだったのに、ある程度スクロールすると落下死って、なんかズルいな
 
 
・たまに行くならこんなゲームセンター
 
岐阜県のゲーム博物館倉庫の続き
 
ダイナマイトドカン
複数のボタンを押して爆弾を解除していくゲーム
あぁ、ちょっとシビアなもぐらたたきって感じかな
これ面白そう 
そして役割分担やるやるww
 
虫とりゲーム
もぐらたたきの要領で光った虫のパネルを押していくゲーム
音楽と基本的にゲーム側に動きがないので相当地味w
 
whirly bird
1969年のパイロットゲーム
ヘリを操作して、光る地点に接触させて得点を稼ぐ
 
 
続いて、愛知県に戻り
犬山城近くの定食屋「ことぶき家」で
味噌煮込みきしめんを賞味
 
愛知県と言えば味噌煮か
味噌カツとか美味しいもんね
 
 
・挑戦つづき
 
千葉県の沖合で繰り広げられるボスとの激闘
ダメージレースで優位に立てずに敗戦を繰り返す
 
相手が分身している事に気づき
本体を集中攻撃してダメージレースに勝利
 
しかし第4章から難易度が激上がり
更に、敵はゲームだけじゃない
船の揺れ
そして、狭い部屋が故に起きた悲劇……!

AD加賀が電源のコンセント抜いちゃった!!
 
こういう時、パスワード制のゲームって助かるよな…
ゲームが起動出来ればデータが飛ぶ心配がない
 
嫌なムードを立ちなおすべく
ここで一旦ブレイクで朝食
バイキング形式なのかな
有野課長赤ウインナー嫌いなのかよw
 
気を持ちなおして再開
第4章のボス、サンドイーターは、その名の通り地面に潜って姿を消す
潜られる前に忍術パワーで押していく
このゲーム、とにかく押しまくるのが吉か
 
・たまに行くならこんなゲームセンター
 
続いては犬山城下町
その中の人気スポット昭和横丁
 
お台場商店街みたいな感じかな
屋台が多いの良いなぁ
 
ゲームコーナーでは
愛知県で遊ぶ初めて遊ぶゲームとして射的に挑戦
 
弾はガチャガチャで購入
ガチャガチャとは言えランダムじゃないのか
 
ライフルはチェーン付きで伸ばせないが、射的が得意な有野課長は5発中3発的中!
 
ミニクレーン
三角くじを吊り上げるゲーム
一気に四枚獲得
中身は、合計50円分のクーポン券……
 
カラオケステージ
AD加賀の歌唱力www
 

続きを読む

ゲームセンターCX #242 救出なるか!?「スプラッターハウスPART2」

スプラッターハウスPART2挑戦続き

ステージ5
ジェニファーを救うカギを求めて館を進む

緑の液体を吐き出す剥製などの気持ち悪い置物などが行く手を阻む
ほんと、ただただ気持ち悪いなこのゲーム……

十字キー上で画面奥にあるアイテムを獲得
ショットガンで無双していくが、弾丸に制限アリ

続きを読む

ベイブレードバースト神(ゴッド)第17話「魔境!スネークピット!!」

今回は、いい感じに王道バトル漫画っぽくて面白かった!

そして、親友の愛機を取り戻すために、謎の組織へ潜入
そこでは、命懸けの特訓をしている子供達の姿が
親友の愛機を奪ったレッドアイ(紺田ホウジ)と戦うためには
自分達のベイブレードをコピーしたレプリカ軍団と戦わなければならない……1

箇条書きにするとすげぇ楽しそう!!

・スネークピットのオーナー、アシュラム

続きを読む

生き物にサンキュー&世界の怖い夜3時間合体SP 7月19日

またこのコラボか!
動物番組と心霊番組……どっちも大好物ではあるけど
大分毛色違うよな
 
前回は世界の怖い夜じゃなくて世界がビビる夜だったけど
 
 
・謎だらけ!毛のないネコの秘密
 
ネコはモフモフだから可愛いんじゃないの?

毛のないネコ「スフィンクス」
ビルス様だwww
ビルス様はコーニッシュレックスがモデルだけど
 
ネコと言うよりも犬みたいな見た目だなぁ
 
 
スフィンクスの魅力その1
桃みたいな肌触り
 
うっすらと産毛が生えてるゆえに肌触りが良いと
 
毛がないから食用にもしやすそうね
イノシシを食用にするために豚を作ったみたいに 
 

スフィンクスの魅力その2
抜け毛がない
 
まぁそりゃそうでしょうよw
ブラッシングの手間とか毛玉吐く事もなさそうでいいね
風呂に入れても乾くの早そうだし
 
 
スフィンクスのここが大変その1
肌剥き出しだから皮脂が肌に付着して脂っぽくなりやすい
 
ここら辺は人間と同じか
 
 
スフィンクスのここが大変その2
気温の変化に敏感
 
犬猫に服着せるのは飼い主のエゴだけど
スフィンクスに関しては服着せた方がいいんじゃないかな
 
 
チャイニーズクレスレッドドッグ
耳と尻尾にしか毛がない犬には、人間と同じ汗腺があり
体毛が無くとも体温調整が可能
 
それに対してスフィンクスは汗をかかないから、毛づくろいで体温調節をする
 
 
スフィンクスには体毛がないからひげもない
髭は触覚みたいなものだから、それがないスフィンクスはバランスを取るのが下手
毛がないだけでここまで性能が変わるんだな
 
 
スフィンクスの魅力その3
犬みたいな性格

続きを読む