フリックス・アレイ アクティブバトル 解説動画

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約一年間、苦悩に苦悩を重ねてようやく開発したフリックスの完全版ルール『真ルール・タイプB(劇中ではアクティブバトルと呼称)』

様々な試行錯誤を繰り返しまくっただけあって

・同時にシュートする事による迫力やリアルタイムな駆け引き。更にそれによって運に頼らず実力でターンの順番を決められる

・フリップマインの存在によって、攻撃力皆無の機体でも防御の硬い機体を倒す手段が生まれたので、様々な性能の機体、戦術が活かせる

・HPを3に設定する事で、試合の平均時間が長すぎず短すぎず丁度よく、数値のカウントや計算も苦にならないレベル

・ケーブルを使っての防御やいなしを許可しているので、相手ターン時でもこちらに出来る事がある(これはあまり効果は無いが)

これらから個人的に「オハジキ系競技玩具どころか消しゴム落とし系の遊び史上、例を見ない最高の競技」になったと自負しているのですが

やっぱり、文字にするとややこしく感じてしまう

と言うわけで、実際に何回かやってみたものを俯瞰視点から動画にし、ほうじ茶さんに分かり易く編集してもらいました

動画の補足説明はこちらも参照してください

うん、いろんな機体、カスタマイズで試しているので、アクティブバトルをする上で想定したシチュエーションがほぼ全て起こっているのが面白い。多分この動画観ればルールは感覚的に分かるんじゃないかと思います。

実はこれ撮影前に『脚本を決めてやった方が分かり易いかな?』と話し合ったんだけど、結局『全部アドリブで本気で試合した方が面白い』ってなってて脚本は無し。

ほうじ茶さん、動画の編集やアップロードお疲れ様でした&ありがとうございました!

そして、ロゴ素材製作のちーこさん、動画内の素材を提供してくださった作者ねこさん、ありがとうございました!

そしてぴぃさん……ドライブヴィクターは、こんなに強くなったよ!!




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